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Subnautica 2가 2026년을 앞두고 Steam 위시리스트 왕좌를 차지하다 - 可打印的版本

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Subnautica 2가 2026년을 앞두고 Steam 위시리스트 왕좌를 차지하다 - xtameembb - 11-14-2026

Steam의 위시리스트 순위표는 이상한 수족관 같다. 다가오는 모든 게임이 누군가 유리벽을 톡톡 두드려 주길 바라며 헤엄치고 있고, 2026년 가장 큰 물고기는 Subnautica 2다. Hollow Knight: Silksong이 마침내 대기실에서 나와—과로한 빅토리아 시대 신사들처럼 디지털 스토어를 잠깐 기절시키기까지 하며—1위 자리가 비자, Unknown Worlds의 수중 생존 속편이 난파선에서 왕관을 주워 쓴 은둔게처럼 능청스럽게 그 자리를 차지했다.



[圖: 6af7a6fd31e8be7bc9c71a20bZ3ghCjv07]



처음 접하는 이들을 위해 설명하자면, Steam 위시리스트는 플랫폼 전체의 기대감 장부다. 플레이어들은 출시 예정 게임을 위시리스트에 추가하고, Steam은 가장 많이 원하는 타이틀을 모두가 볼 수 있게 순위로 보여 준다. 이것은 판매 차트도 아니고 리뷰 점수도 아니다. PC 게이머들의 기분을 보여 주는 온도계에 더 가깝다. 다만 그 기분은 대개 “제발, 제발, 제발 좋았으면”에 가깝다. 이 순위는 작은 게임들이 발견될 기회를 주고, 큰 게임들에겐 자랑할 수 있는 공개 점수판을 제공한다. 이 보도를 촉발한 2025년 말 시점의 스냅샷에서는, 점수판 맨 위에 새로운 이름이 올라와 있었다.



그 스냅샷 당시 Subnautica 2는 1위였고, 그 뒤를 Valve의 히어로 슈터 Deadlock, 협동 루터 슈터 Borderlands 4, 큰 기대를 모으는 FPS Battlefield 6, Hello Games의 야심작 Light No Fire, 익스트랙션 슈터 ARC Raiders, Arena Breakout: Infinite, Dying Light: The Beast, 로그라이크 덱빌더 Slay the Spire 2, 그리고 ARK 2가 이었다. 전체 Top 10은 다음과 같았다:






순위


게임


한줄 분위기 체크







1


Subnautica 2


친구들과 함께하는 외계 바다 생존





2


Deadlock


Valve의 히어로 슈터 실험작





3


Borderlands 4


협동 루팅과 시끄러운 총기





4


Battlefield 6


대작 FPS의 혼돈





5


Light No Fire


Hello Games의 행성급 야심





6


ARC Raiders


스타일 있는 익스트랙션 슈터





7


Arena Breakout: Infinite


긴장감 넘치는 전술 익스트랙션





8


Dying Light: The Beast


좀비 파쿠르, 아마도





9


Slay the Spire 2


덱빌딩 두뇌 간식





10


ARK 2


공룡과 생존, 또다시






[圖: 6ad560029e6e2888769350f44fN5ZwwR07]



Hollow Knight: Silksong은 오랫동안 위시리스트 왕좌의 상주자였고, 그럴 만한 이유가 있었다. 원작 Hollow Knight는 메트로배니아의 고전으로, 종종 이 장르 최고의 게임 중 하나로 꼽힌다. Silksong은 2019년에 처음 공개되었고, 긴 기다림은 그것을 기대감의 화산으로 만들었다. 마침내 출시되자, 잠깐 동안 Steam과 다른 디지털 플랫폼들을 다운시켰는데, 이는 현대판으로 보면 지나치게 열광적인 군중에게 무대 밖으로 들려 나가는 록스타와도 같다. 이제 Silksong이 나왔으니, 위시리스트 군중은 다른 무언가를 기대해야 한다. 그 다른 무언가는 분명 젖어 있고, 어둡고, 외계 물고기로 가득하다.



Subnautica 2는 플레이어가 신비로운 외계의 바다를 탐험하는 오픈월드 생존 게임이다. 최대 4인 협동을 지원하며, 제작 시스템과 다양한 생물군계 및 생명체를 관찰할 수 있는 요소를 갖추고 있다. 현재 출시일은 없지만, 2026년 어느 시점에 앞서 해보기로 출시될 것으로 예상된다. 이 앞서 해보기 계획은 중요하다. 게임이 점진적으로 수면 위로 올라오고, 새는 부분을 패치하고, 완전한 잠수에 들어가기 전에 플레이어들의 의견을 들을 여지를 주기 때문이다.



[圖: 6af7a7047dcba1310f4925d22omT1mj907]



Subnautica 2는 개발상 문제를 겪어 왔는데, 이는 결코 순탄한 잠수함 항해는 아니다. 출시가 순조롭기를 바란다. 게임이 마침내 나오면 위시리스트 군중은 인내심 많은 물고기 떼가 아니기 때문이다. 그래도 Steam 사용자들은 Subnautica 2가 기대에 부응할 것이라고 확신하는 듯하며, 이는 Steam Top Wishlisted games 목록 최상단에 오른 사실로도 분명히 드러난다. 여기서 진짜 보상은 그 신뢰다. 1위 위시리스트 자리는 관객이 기다릴 의향이 있으며, 만들고, 헤엄치고, 이빨이 너무 많은 무언가에 비명을 지를 준비가 되어 있다는 약속이다.



흥미로운 질문은 Subnautica 2가 이 왕관을 얼마나 오래 지킬 수 있느냐는 것이다. 차트는 출시작이 하나둘 나오면서, 마치 조수간만의 파도를 알파벳순으로 정리하려는 카페인 과다 섭취 도서관 사서처럼 계속 뒤섞일 것이고, 앞으로 몇 달은 큰 변동을 가져올 수 있다. 어떤 게임은 시장에 나오고, 어떤 게임은 출시 시기를 놓치고, 또 어떤 게임은 마치 심해 아귀가 손님 명단이 곧 메뉴인 만찬을 주최하는 듯한 엄숙한 품위로 연기를 발표할 것이다. 그 모든 와중에도 Subnautica 2는 앞서 해보기 약속과 수중의 미스터리를 그대로 유지해야 한다.



지금으로서는 위시리스트 왕좌가 Subnautica 2의 차지다. 그것은 호기심, 협동의 꿈, 그리고 어둠 속에 도사린 무언가에 대한 건강한 공포로 만들어진 왕관이다. 이 게임이 2026년 내내 그 왕관을 지킬 수 있을지는, 플레이어들이 실제로 손에 넣었을 때 얼마나 잘 헤엄치느냐에 달려 있다. ??



위시리스트 타이틀이 앞서 해보기나 정식 출시로 넘어가면, 실질적인 질문은 종종 출시일에서 어디서 살지로 바뀐다. 여러 출시 예정 게임을 동시에 추적하는 플레이어라면, 약간의 준비만으로 출시일을 더 저렴하고 덜 혼란스럽게 만들 수 있다.



바로 그럴 때 DealNest가 도움이 된다. 이 사이트는 구매를 결정하기 전에 할인 정보를 확인하고 싶은 플레이어들을 위한
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